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【検索用 blender 登録タグ MEIKO R Sound Design VOCALOID さぶろう びび プロジェクトセカイ カラフルステージ! 中村リョーマ 人間 初音ミク 曲 曲英 猫アレルギー 逢編いあむ】 + 目次 目次 曲紹介プロジェクトセカイのコメント 製作者のR Sound Design氏のコメント 歌詞 コメント バーチャル・シンガーver. セカイver.(3DMV) セカイver.(2DMV) 作詞:R Sound Design こめだわら 作曲:R Sound Design こめだわら 編曲:中村涼真 マスタリング:さぶろう MV:逢編いあむ 唄(バーチャルシンガーver.):初音ミク MEIKO(調声:びび) 唄(セカイver.):青柳冬弥(CV.伊東健人)・MEIKO・小豆沢こはね(CV.秋奈)・白石杏(CV.鷲見友美ジェナ)・東雲彰人(CV.今井文也) 曲紹介 プロジェクトセカイのコメント ”あの日々”があるから、俺は戦える。 伝説にだって渡り合って――超えてみせる。 Vivid BAD SQUADによる過去を未来へ繋ぐナンバー、お聴きください。 製作者のR Sound Design氏のコメント 『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』 Vivid BAD SQUADへの書き下ろし楽曲です。 曲名:『blender』 スマホゲーム『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat.初音ミク』に登場するユニット「Vivid BAD SQUAD」への書き下ろし楽曲。 歌詞 (YouTube概要欄より転載) 長い夜の果てに 浮かぶ街の中で 無邪気過ぎた夢に 取り残されていた 暗闇に飲まれそうでも 朝の日が遠ざかっても 僕たちのあの日の願いは 消えないまま 部屋の窓に映る (ぼやけた) 青い街は (寂しく) まるで氷の砂漠のように 冷たいまま 浮かばない言葉と (歌と) 破り捨てた 譜面の数だけ もどかしい時間をただ 過ごしていた いつのまに忘れてしまってた 憧れだったあなたの背中 逃げたままじゃいけないことは 気づいてた ひたすらに記憶を辿っては あのときの言葉の意味を知る たった今これまでのことが 混ざりあって そして奏でだした 回る世界に響くような 心が躍るメロディー 君のそばに寄り添うような この歌を 僕らはまた一つに 歌う声を重ねて 怖がらずに信じてさ 共に行こう あの日の願いさえ 超えて行ける まだ見ぬ景色の先 ひとりじゃないから 新しい世界の朝 淡い記憶を 光が包んだ 過去と現在を 希望と未来を 繋ぐblender コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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Blenderにもどる Python Scriptメモ 図の左が「Text Editor」ウィンドウ、右が「Console」ウィンドウです。 Blender2.5でのPythonのバージョンは3.1.1らしい、2.x 系のPythonとはぜんぜん違うらしいので注意! (まぁいままでPython使った事ない人には関係ないけどねw) スクリプトにエラーがあると「Run Script」したときに教えてくれるっぽいです。 ちなみに図は「sys.stdinが見つからない」エラー
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Blenderまとめ/Blender Game Engine 作成日:2013年12月04日 更新日:2015年01月19日 概要 Blender Game Engineまとめ。 Blender Game Engineに関する情報収集。 目次 Blenderまとめ/Blender Game Engine/概要/目次特徴/現状/簡単できる内容/説明を見てできそう内容/情報不足/機能不足(Logic Brick、全般)/物理演算で表現できそう内容 公式サイト/記事カテゴリ/2.4x/2.5x/2.6x/2.7x/Game Engine Modules/ライセンス/Android/公式ゲーム/チュートリアル、ガイド Logic Editer ユーザー/サイト/ブログ/ニコニコチャンネル/出力/PhysicsContest/Blender Game Contest/チュートリアル/アドオン/ゲーム/スクリプト 免責事項 商品の仕様・内容・デザイン・付属品・品番・価格等は予告なく変更になる場合があります。 掲載されている内容が最新とは限りません。 掲載されている内容に不備がある場合があります。 掲載されている内容を保証するものではありません。 特徴 / ̄ ̄\ / ⌒ ⌒\ そんなソフトでゲーム作るの? | ( ●)(●) ____ . | ⌒(__人__) / \ | |r┬-| /─ ─ \ . | `ー'´} \ / (●) (●) \ . ヽ } \ | (__人__) | 配られたカードで ヽ ノ \ \ ` ⌒´ _/ 勝負するしかないのさ / く. \ \ ノ \ | \ \ (⌒二 | | |ヽ、二⌒)、 \ | | 現状 ユーザーTUTORIALサイトを見てTUTORIAL動画を作っておしまい FPS:弾打って動き回っておしまい UnityBlenderで素材制作 ゲームはUnityで制作 簡単できる内容 Logic Brickにある内容の組み合わせキー入力 オブジェクトの移動 ジャンプ 当たり判定 ランダムの数 サウンドファイル再生(WAV, MP3, Ogg) 物理計算(Bullet)サポート 5種類のプロパティ「タイマー」「少数」「数値」「文字列」「真偽」 プロパティ「文字列」のテキスト化。 プロパティ「数字」のテキスト化。 簡単な数の受け渡し。「加算」「減算」スコア(点数) 簡単なメニュー画面シーンの切り替え 説明を見てできそう内容 Shoot(撃つ) Health Bar(体力ゲージ) 2画面の表示(左右、上下) トゥーンレンダリング(アニメ調) マウスカーソルの表示、非表示 情報不足 GUIメニュー、ウィンドウ カーソル ステータス お店システム(買う、売る) アイテムを送る、受ける メッセージの表示 RPGのバトルシステム 経験値とレベルアップシステム アイテムの登録、削除 アイテムの購入、売却 アイテムの並び替え、入れ替え セーブ/ロードシステム サーバー/クライアントシステム 格闘ゲームみたいなコマンド入力 地図と現在位置 機能不足(Logic Brick、全般) プロパティ「リスト(a,b,c)」 プロパティ「文字列」の操作 csvを使用したプロパティの管理。読み込み。書き込み。参照。 日本語のテキスト表示。 レベルエディター。素材の登録と配置。 C言語サポート。Java言語サポート。 ツクール(Editer,Maker)見たいな機能と操作 ビデオカードのサポート Android用プレイヤー iOS用プレイヤー サウンド音量の操作 サウンド再生の位置の設定 2Dゲーム用の設定と画面スプライト機能。シーケンサーで操作。 マップエディター。 カウント処理、ループ処理 リプレイ機能 物理演算で表現できそう内容 煙 火 波 液体 軟体 毛 公式サイト 記事カテゴリ Pages in category "Game engine" http //wiki.blender.org/index.php/Category Game_engine 2.4x ■概要 Blender Game Engine 2.4 概要 http //wiki.blender.org/index.php/Doc 2.4/Manual/Game_Engine/Logic Blender 2.49 ゲームエンジン(英文) http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Outdated/Release_Notes/2.49/Game_Engine 2.5x 2.6x ■概要 ユーザマニュアル http //wiki.blender.org/index.php/Doc JA/2.6/Manual Blender Game Engine 2.6 概要 http //wiki.blender.org/index.php/Doc JA/2.6/Manual/Game_Engine Blender 2.62 ゲームエンジン(英文) http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.62/Game_Engine Blender 2.64 ゲームエンジン(英文) http //wiki.blender.org/index.php/Dev Ref/Release_Notes/2.64/Game_Engine Blender 2.66 ゲームエンジン http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.66/Game_Engine 機能一覧 http //wiki.blender.org/index.php/Doc JA/2.6/Manual/Game_Engine/Features ■Screen Layout Game Logic Screen Layout http //wiki.blender.org/index.php/Doc JA/2.6/Manual/Game_Engine/Screen_Layout ■Logic Editor Logic Editor http //wiki.blender.org/index.php/Doc JA/2.6/Manual/Game_Engine/Logic/Editor ■Game Physics Game Physics http //wiki.blender.org/index.php/Doc JA/2.6/Manual/Game_Engine/Physic オブジェクトの種類 http //wiki.blender.org/index.php/Doc JA/2.6/Manual/Game_Engine/Physics/Object_Type ■プロパティー Properties http //wiki.blender.org/index.php/Doc JA/2.6/Manual/Game_Engine/Logic/Properties ■センサ センサの種類 http //wiki.blender.org/index.php/Doc JA/2.6/Manual/Game_Engine/Logic/Sensors/Types Ray sensor http //wiki.blender.org/index.php/Doc JA/2.6/Manual/Game_Engine/Logic/Sensors/Ray ■コントローラー Controllers http //wiki.blender.org/index.php/Doc JA/2.6/Manual/Game_Engine/Logic/Controllers ■アクチュエータ Actuators http //wiki.blender.org/index.php/Doc JA/2.6/Manual/Game_Engine/Logic/Actuators Actuator Common Options http //wiki.blender.org/index.php/Doc JA/2.6/Manual/Game_Engine/Logic/Actuators/Common_Options Property アクチュエータ http //wiki.blender.org/index.php/Doc JA/2.6/Manual/Game_Engine/Logic/Actuators/Property Scene アクチュエータ http //wiki.blender.org/index.php/Doc JA/2.6/Manual/Game_Engine/Logic/Actuators/Scene Visibility アクチュエータ http //wiki.blender.org/index.php/Doc JA/2.6/Manual/Game_Engine/Logic/Actuators/Visibility Sound Actuator http //wiki.blender.org/index.php/Doc JA/2.6/Manual/Game_Engine/Logic/Actuators/Sound 2.7x ■概要 Blender 2.70 ゲーム開発 http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.70/Game_Development Blender 2.71 ゲームエンジン http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.71/Game_Engine Blender 2.72 ゲームエンジン http //wiki.blender.org/index.php/Dev JA/Ref/Release_Notes/2.72/Game_Development Game Engine Modules Blender v2.56 - UNSTABLE API documentation http //www.blender.org/documentation/blender_python_api_2_56_0/contents.html http //www.blender.org/documentation/blender_python_api_2_56_0/bge.logic.html Blender v2.57.0 r36138 - API documentation http //www.blender.org/documentation/blender_python_api_2_57_release/ http //www.blender.org/documentation/blender_python_api_2_57_release/bge.logic.html Blender v2.58.1 - API documentation http //www.blender.org/documentation/blender_python_api_2_58_release/ http //www.blender.org/documentation/blender_python_api_2_58_release/bge.logic.html Blender v2.59.0 r39257 - API documentation http //www.blender.org/documentation/blender_python_api_2_59_release/ http //www.blender.org/documentation/blender_python_api_2_59_release/bge.logic.html Blender v2.60.0 r41092 - API documentation http //www.blender.org/documentation/blender_python_api_2_60_release/ Blender 2.61.0 - API documentation http //www.blender.org/documentation/blender_python_api_2_61_release/ Blender 2.62.0 - API documentation http //www.blender.org/documentation/blender_python_api_2_62_release/ Blender 2.63.0 - API documentation http //www.blender.org/documentation/blender_python_api_2_63_release/ Blender 2.64.0 - API documentation http //www.blender.org/documentation/blender_python_api_2_64_release/ Blender 2.65.0 - API documentation http //www.blender.org/documentation/blender_python_api_2_65_release/ Blender 2.69.0 - API documentation http //www.blender.org/documentation/blender_python_api_2_69_release/ ライセンス Licensing of Blender Games http //wiki.blender.org/index.php/Doc 2.6/Manual/Game_Engine/Licensing Android Building Blender for Android http //wiki.blender.org/index.php/Doc 2.6/Manual/Game_Engine/Android/Building_Blender_for_Android 公式ゲーム Yo Frankie! http //www.yofrankie.org/ チュートリアル、ガイド gamekit1 http //download.blender.org/documentation/gamekit1/ 55wheels(Racing game) Squish the Bunny(First person shooter) Flying Buddha(Memory game) SuperG(Sports game) BlenderBall(3D puzzle) PowerBoat(Racing game) TubeCleaner(Funny silly shooter) E-police(Third person adventure) gamekit2 http //wiki.blender.org/index.php/Doc 2.4/Books/GameKit_2 http //download.blender.org/documentation/gamekit2/ TubeCleaner(Funny silly shooter) Pinball Subracer Flying Buddha(Memory game) Yo Frankie! Logic Editer 当WIKIまとめ中 ユーザー サイト ソースコード関連Tips http //sites.google.com/site/tibracode/ ブログ TB-note http //timiditybraver.blog71.fc2.com/ Blenderで3DCG制作日記 http //bmania.blog70.fc2.com/ FALCORE BLOG http //falcore.sblo.jp/ BlenderGameEngineを使ってゲーム作り http //blendergame.sblo.jp/ ニコニコチャンネル blender http //ch.nicovideo.jp/search/blender?type=article Blenderゲームエンジン講座 http //ch.nicovideo.jp/search/Blender%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%B3%E8%AC%9B%E5%BA%A7?type=article BGE http //ch.nicovideo.jp/search/BGE?type=article 某SRPG風のルールに則った3Dのパズルゲーム『SRPGPUZZLE』【自分で作ったゲームを紹介】 http //ch.nicovideo.jp/Arasen/blomaga/ar631759 『SRPGPUZZLE』のステージやキャラクターをカスタマイズする方法【自分で作ったゲームを紹介】 http //ch.nicovideo.jp/Arasen/blomaga/201409 出力 Blenderで作ったゲームがAndroidで動いたぁぁぁぁ ※ http //depega02.blog119.fc2.com/blog-entry-216.html PhysicsContest/Blender Game Contest 2006 Blender Physics - Win a PSP Contest http //bulletphysics.org/mediawiki-1.5.8/index.php/Entries PhysicsContest2007 http //www.bulletphysics.org/mediawiki-1.5.8/index.php?title=PhysicsContest2007 Blender Game Contest 2010 http //bulletphysics.org/mediawiki-1.5.8/index.php/Blender_Game_Contest_2010 チュートリアル Tutorials for Blender 3D and the Blender 3D Game Engine http //www.tutorialsforblender3d.com/ http //en.wikibooks.org/wiki/Blender Blender ゲームエンジンのロジック http //blender.jp/modules/xfsection/article.php?articleid=263 アドオン ゲーム ■RPG Sintel The Game http //sintelgame.org/downloads/ ■3D Blendcraft http //blendcraftcreations.com/tutorials.html Maze Creator http //riyuzakisan.weebly.com/maze-creator.html http //www.falcore.net/ ■2D スクリプト easygui http //sourceforge.net/projects/easygui/ EasyGUI - BGE - DEMONSTRATION ( PROJECT MAY) -UPDATES https //www.youtube.com/watch?v=1RzpiyuBV7E EasyGUI - Blender Game Engine - UPDATE [RADIO BUTTON ] https //www.youtube.com/watch?v=Cx5sp9h1K24
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メニュー トップページ Blenderって何? FAQ ショートカット 用語 2chからコピ 逆引き 2.5ガイド 日本語化計画1~6 7~12 13~18 19~24 25~30 31~36 画面の見方(2.4x) User Preferences 3D View Button Window UV/image editor Script Window Node Editor Outline IPO Curve editor Action Editor NLA Editor モデリング(2.4x) Edit複製 Modifiers Material Texture Camera ライティング(2.4x) Lighting アニメーション(2.4x) Shapes Armature Field風 Soft Body人体 Cloth Simulation布体 Fluid Simulation流体 Particle粒子 レンダリング(2.4x) Blender InternaFreestyle Lux Render Yafaray indigo Tips アイコン変更 Blenderなマウス チュートリアル Boids Physics システム etc. 意見要望 2chスレテンプレ Blenderに合うグラボ リンク Blender公式 JBDP JBDP移転予定先? Blender 3D Blender Quick Start邦訳:一時物置リンク切れ Blender Quick Start邦訳バックアップ:Blender.note Blender.jp 素材サンプル GraphicAll.org 更新履歴 取得中です。 ここを編集
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■Softimage → Blender これはSoftimageでの過去資産が多少あるので個人的には需要があるものの、 ネットで探しても情報が見つからないと言う悩みどころ。 メッシュのみならObj形式辺りで問題ない気もする。 リグ構造も直したいし、ぶっちゃけメッシュだけ持って来れれば良い気がしている。 ボーンのウェイト、シェイプを考えるとCollada(Dae)形式辺りを使いたいところだが、 Blenderのインポーターの挙動がおかしい気がする。 Fbx形式はBlender標準ではエクスポーターしか無いものの、スクリプトを探したところ ユーザー製作のインポーターを発見したので検証中 BlenderFBX ◆BlenderFBXの検証 軽く試した感じではBlender側のインポーターはまともに動いていそうなものの、 Softimage側のエクスポーターが色々とやらかしてる予感。 そもそもSoftimageで出力したFbx形式のデータを、Softimageでまともに読み込めない。 流石Softimage。今は一応AutoDesk社の製品の筈だが、この有様である。 ●メッシュ 流石にコレは問題ないかと。 ●マテリアル とりあえず単一UV、テクスチャ設定は出てるし読めてそう(複数時は検証要)。 クラスタ設定までは読めてるものの、ディフューズ、スペキュラー辺りが読めてない。 一応Softimageでは自分が出力したFbx形式のマテリアル設定は読めてる (アルファ値は逆になってるけど)ので、何が悪いかは要検証 ●ボーン Softimageの標準リグの構造ではボーンのルートとエフェクタが分かれていて、 エフェクタの下に次のボーンがぶら下がっている。 そこからエフェクタが無い構造への変換で、やらかしてる気がする。 ・標準設定 ボーン構造は一般的な構造(エフェクタのヌルが無くなる)に変換される。 自分のモデルでは何故か腕ボーンの角度が変になった。 エフェクタじゃないヌルまで無くなるのは嫌がらせですか。 Blenderでボーンのヘッドとテールを同一点にするとボーンが無くなる様なので Blender側の問題の可能性も・・・。 とりあえずSoftimage側で親子関係を直して標準設定で出力が一番まともで早そう。 ・XSIエフェクタを保持をチェック Softimageでの元の構造を維持する。 全体的に親子関係がおかしくて、リグがまともに動作しない ・エンベロープのデフォーマをスケルトンとして書き出しにチェック ボーンの親子関係の構造が完全に吹っ飛ぶ。 何に使うのコレ? ●シェイプ そもそもSoftimage側で出力時にワーニングが出る。 メッシュの一部のみを変形させるシェイプがあるとワーニングが出る? 詳細は確認中だがワーニングが出なくなるまで修正しても読み込める気配は全くしない。 諦めた方が早そう。 ■Blender → Softimage 最近は余り気にしてないもののDaeかFbx形式辺りが無難だったはず。 しかし、まあ何故にBlender標準ではFbxのエクスポーターが有ってインポーターが無いのだろう。 自前のコードだけで事を済ますと言う精神と技術的難度の絡みで完成して無いらしいが。 ■MMD(Pmd・Pmx) → Blender とあるPGの研究記録ⅡさんのBlender用MMDモデル(.pmd, .pmx)インポーター/エクスポーターが 完成度が高い。特にBlender2.6X以降では頂点モーフも読み込める。 とあるPGの研究記録ⅡHP Blender上で、それなりの見栄えで表示するにはマテリアル設定の修正が結構必要となる ・アルファ値 標準設定ではアルファブレンドが有効になってないので有効にする。 テクスチャの適用モードもミックスから乗算に修正する。 ・輪郭線 FreeStyleを使用したレンダリングが無難。 Blenderのゲームエンジンを使用して自前のGLSLシェーダーをかますと言う手もあるものの、 ゲームエンジンの使い勝手が今一 ・トゥーン設定 Blender標準のトゥーン設定ではテクスチャでの段階表示は出来ない。 段階表示のランプ設定を手動で頑張るか、諦めるか。 自前のGLSLシェーダーかますにしても見た目の再現は難しいので、諦めた方が早そうな それとBlenderのトゥーンは色がくすむ(トゥーンレンダリング全般で良くある現象)ので、 最終出力で彩度を補正すること。 ・環境光(アンビエント) 手動で設定すればエミットの値で強度のみは再現できる。 MMD側で白色以外の色になっていた場合は再現できないのでディフューズの設定で頑張る。 って言うか環境光でモデルの色を補正って邪道じゃないの? ■カス子(Tso) → Blender Blender/tso importと言うスクリプトがあるらしい。要検証
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Blenderまとめ/動画/2013 日本語テキスト Blender2.5で日本語3Dテキスト http //www.youtube.com/watch?v=UBqDP8BhX8g 【Blender】テキストに日本語を使う方法 http //www.youtube.com/watch?v=XARSPPc0MVM チュートリアル エフェクトスレッド 物理演算 モデリング 2D スプライト アニメーション http //www.swingswingsubmarine.com/2010/11/25/seasons-after-fall-spritesheet-animation/ ゲーム 3D Action Game Blender Game WIP level test http //www.youtube.com/watch?v=M2RzgaAGfwU Alpha Update (Blender Game Engine) http //www.youtube.com/watch?v=_AcjWCVIyOs 横スクロール red panda 1 http //www.youtube.com/watch?v=2u3sFHyEJlE TPS 3rd Person game B.I.O. Zone v1 - Blender 3D Game Engine http //www.youtube.com/watch?v=X3LXn32OwhU Blender Game - Dead project - Selling it. http //www.youtube.com/watch?v=-0-YyJTjOVQ AI無、オブジェクトを壊すだけ GameBlenderでゲーム作ってます http //www.youtube.com/watch?v=kt2Aq6ikWx0 AI有 データ http //depega02.blog119.fc2.com/category1-1.html 迷路 Maze Creator v4.0 - Feature Rundown http //www.youtube.com/watch?v=RH7fOP8uWpQ 迷路+ダンジョン レベルデザイン Level Editor - Blender WIP https //www.youtube.com/watch?v=E6qrDgjiXgg Blender Level Editor Test v1.0 Level Editor 2.0 - Blender Game Engine http //www.youtube.com/watch?v=sENyBeweaUc Blender Level Editor 3.0 (Game Maker in BGE - Project Six) http //www.youtube.com/watch?v=K7AfktIORRk メニュー Blender- Game Menu Part 2 http //www.youtube.com/watch?v=raYadTPZYzs Gamekit Blender 3D 2.6 gamekit ios 3D game test http //www.youtube.com/watch?v=IKDqG_vzIq8 blender 3D 2.6 Gamekit addon install and test http //www.youtube.com/watch?v=b_vbdIfubVk Blender 3D 2.6 gamekit Android 3D Game Test on Nexus 7 http //www.youtube.com/watch?v=U8RzsJfh3Gc コメント 追加したい動画がありましたらコメントをお願い致します。 動画を貼る場合は「タイトル アドレス」と記入する。 名前 検索 動画 ■ニコニコ動画 Blender Blender_Game_Engine BGE Python MikuMikuDance MMD メタセコイア 3Dチュートリアル 流体シミュレーション 物理演算 ■YOU TUBE Blender Blender+Game+Engine Blender+Game+AI Blender+Game+tutorial Blender+Game+2D Blender+Game+3D Blender+Game+FPS Blender+Game+RPG Blender+Game+shooting Blender+Game+RACE Blender+Game+BAR Blender+Game+MENU Blender+Game+MODEL Blender+Game+LEVEL Blender+Game+SAVE+LOAD Blender+Game+SAVE+LOGIC Blender+Gamekit Blender+BGE Blender+ADDON Blender+Python Blender+freestyle Blender+Cycles Blender+MMD Blender+ios Blender+android Blender+ゲーム Blender+チュートリアル
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モデリング モデリング 解説 ■基本操作 Blender 基礎講座 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13623696 Blender チュートリアルをやってみた1 1/4 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13811729 Blender チュートリアルをやってみた1 2/4 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13811812 Blender チュートリアルをやってみた1 3/4 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13811856 Blender チュートリアルをやってみた1 4/4 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13811878 ■blenderチュートリアル 超基礎編 http //www.nicovideo.jp/mylist/5515640 ■Blender-Tips http //www.nicovideo.jp/mylist/9114915 ■人体 【Blender】Cast Modifierで手軽に筋肉をつけてみる ■背景・地形 How to Make a fps in blender part 1- making the landscape http //www.youtube.com/watch?v=6jIvaoVUNV8 How to Make a fps in blender part 2- making the landscape http //www.youtube.com/watch?v=VKHzvWfrJy0 ゲーム ゲーム ■2D画像を利用したキャラクターの方向の切り替え 2D sprite system on blender s game engine http //www.youtube.com/watch?v=ymhGgIb4xDc http //sites.google.com/site/bgeatelier/2d-sprite-sytem ■3Dアクション Yo Frankie! Blender Game Engine http //www.youtube.com/watch?v=c7RRaEvWqJc Blender 2.5 でゲームのテスト中 http //www.youtube.com/watch?v=wPsSiK2Imy8 Blender2.5 ゲームのテスト中02 http //www.youtube.com/watch?v=kdmU5vjGZ6Y Blender2.5 ゲームのテスト中03 ★3D酔い注意★ http //www.youtube.com/watch?v=1rP8ZUCairA Blender2.5 ゲームのテスト中04 http //www.youtube.com/watch?v=-lQt5SAP6cI http //kz-test01.my-sv.net/ Cube Master Test [ Blender Game Engine ] http //www.youtube.com/watch?v=MXPcVBib1lQ Cube Master Demo[ V1.1] [BGE] http //www.youtube.com/watch?v=tr1LJaJxM7M http //www.cubemaster.tk/ MGP boss fight http //www.youtube.com/watch?v=4bXSCJHY3sM ■横スクロールアクション Orbito Jump n Run http //www.youtube.com/watch?v=cWJHuMpdTJo Orbito Gameplay - Blender Game http //www.youtube.com/watch?v=nD34GVVH7GU Orbito Gameplay - Blender Game http //www.youtube.com/watch?v=ZDNcOy8N9Uo ■TPS Blender Game Enging testing.wmv 3D Game Engine - 3rd Person Testgame V5 ■FPS Blenderでスクリプト無しでゲームを作ってみた http //www.youtube.com/watch?v=ZhloR3f_ZbQ 【Blender】ゆっくりと遊ぶゲーム【BGE】 http //www.youtube.com/watch?v=mHO8MJnElZw http //www.falcore.net/ http //falcore.sblo.jp/ _,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_-''" `''> ゆっくりしていってね!!! <ヽ  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ | ;ノ´ ̄\ \_,. -‐ァ __ _____ ______ | ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、 rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', ir-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .| ( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ A new FPS Templete http //www.youtube.com/watch?v=IN-6dBx52tI Blender Game Engine - FPS Game Test http //www.youtube.com/watch?v=GNmEVu_OVzw Z-Virus 2 (My Blender FPS game project UPDATE 1) http //www.youtube.com/watch?v=5FALZiF6Xeg http //www.fajrulfalakh3d.co.cc/ /⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ | / ブーン ( ヽノ ノ ノ 三 レレ Blender FPS Game- Quantum Villa Map Update #2 ■RPG TheCastle (Combat test) http //www.youtube.com/watch?v=Eo2wkW-6JRU http //krum-game.com/ WIP - RPG in Blender http //www.youtube.com/watch?v=O3pKU6t-7go Blender Game - Starlit WIP - Fight System update http //www.youtube.com/watch?v=SxcM4bSpX4E Blender Game - Starlit WIP - Fight System Update 3 http //www.youtube.com/watch?v=Q_0vbKrgEZQ ■フライト Blender Game Engine "Territo rio Ae reo" teste 2 http //www.youtube.com/watch?v=cDilXprr1EY Blender Game Engine "Territo rio Ae reo" teste 3 http //www.youtube.com/watch?v=ycSTtnp-Vgk Flight Simulator - Blender 2.49b http //www.youtube.com/watch?v=cT37ArN8Rpc http //www.lcg.ufrj.br/Members/rubens ■ヘリコプター Toy Copter - Blender Game - Movi 3 http //www.youtube.com/watch?v=qUfZlI_IYYc ■戦艦 Blender Game Engine 2.57 Battleship simulator http //www.youtube.com/watch?v=4V5bxGl4L0Q ■フェンシング FencingDuelAIdemo1.flv http //www.youtube.com/watch?v=yVwLSVpNmRA  ̄ ̄| ┌‐┐__|_ _l__|_ ┌‐┐ ^ω^) /⌒ヽ \ / (^ω^) _l__|_7 ⌒い _( ^ω^) X. /⌒ヽ / ヽ (^ω^) | l /フ ̄⌒ヽ n/ \ (^ω^ )_ l / ヽ \ \ (/l、__\__ソ (^Vヽ  ̄ 、 \ l | \ /っ / ,(_\ ー' 人 ̄ )(つ │/_/ /__ノ 〈__r‐\ \___)─' └--' └-┘ (フ│ | │┤ ト-ヘ ■車 Blender Go Kart http //www.youtube.com/watch?v=ME3dzEf569I BGE2.5x http //www.youtube.com/watch?v=zmQLNL7-hkc Blender car Game Test http //www.youtube.com/watch?v=RHBEJLlHz04 ■迷路・ダンジョン Maze Creator v1.1 (Blender 2.57b) http //www.youtube.com/watch?v=keM7A1-IR_w Maze Creator 1.4 (Blender 2.57b) http //www.youtube.com/watch?v=upfl-S-vLQE Maze Creator v2.1 Update http //www.youtube.com/watch?v=oScvXQhpieI Maze Creator v2.6 http //www.youtube.com/watch?v=UtQ1bJCJUm8 Maze Creator v3.1 - New Features http //www.youtube.com/watch?v=mcV5MNMRdWU Maze Creator v3.6 - Level Demo http //www.youtube.com/watch?v=bnpLOByT_8g http //riyuzakisan.weebly.com/maze-creator.html ■2Dゲーム 2D game made in blender http //www.youtube.com/watch?v=nRrDalMeYnw ■○○風ゲーム Mario(demo).wmv http //www.youtube.com/watch?v=pMupnnEmzYM Создание второго левла бомбгермена(demo) http //www.youtube.com/watch?v=zf9M0B_6lwo BomBGEr man(demo).wmv http //www.youtube.com/watch?v=CDOg6ZN8idY Super Mario Bros blender 2.5 http //www.youtube.com/watch?v=fX3UqqwJq50 ■街 Gtown 1.3 production http //www.youtube.com/watch?v=m8bQyppBn7M ■シューティング Blender Wars - Completed http //www.youtube.com/watch?v=o_Zmk-gzDPc ■エアホッケー Air Hockey WIP http //www.youtube.com/watch?v=PNq9992Gg-Q ■2画面・split screen How to make a split screen game in blender http //www.youtube.com/watch?v=pli5nmo476I Tank Game http //www.youtube.com/watch?v=tuX_7DUjOGs Project Blank Gameplay update 2.00 http //www.youtube.com/watch?v=MLyeGTbC0gM Rover Tag Blender game http //www.youtube.com/watch?v=gWJnEPF_GI0 ■GLSL 解説 ■基本操作 【Blender】初めてのゲーム作り 1/5【GameEngine】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11818104 【Blender】初めてのゲーム作り 2/5【GameEngine】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11818186 【Blender】初めてのゲーム作り 3/5【GameEngine】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11818273 【Blender】初めてのゲーム作り 4/5【GameEngine】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11818357 【Blender】初めてのゲーム作り 5/5【GameEngine】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11818530 http //timiditybraver.blog71.fc2.com/ ■AI初級 Blender Game Tutorial - Simple Script Free Enemy http //www.youtube.com/watch?v=jSKUm684Thg Tutorial de AI Basica http //www.youtube.com/watch?v=EHBsPcrY0hA ■AI迷路 Simple A.I. for random maze navigation (with. D/L) http //www.youtube.com/watch?v=daRrW5QBtl8 simple maze roaming AI update http //www.youtube.com/watch?v=j0LFCa1cBtc GameBlender IA test 1 http //www.youtube.com/watch?v=pQ1Gh2mOTXg GameBlender IA test 2 http //www.youtube.com/watch?v=8uTevQ6oJpo ■AIデモ Blender Battletech AI testing http //www.youtube.com/watch?v=PhgDJMeOEho Blender Battletech AI testing 2 http //www.youtube.com/watch?v=VO9Z5KNYzX8 ■ブロック作成ゲーム Block Map Generator Test http //www.youtube.com/watch?v=GG2QbLyx3xA Block Map Generator Test 2 http //www.youtube.com/watch?v=UsHElTgkKaE ■アイテム処理 Item Template http //www.youtube.com/watch?v=uY4aXvMher4 ■体力バー Healthbar tutorial in BGE 2.5 http //www.youtube.com/watch?v=VvsqLiqNu-Q Blender Tutorial - Health Bar http //www.youtube.com/watch?v=RtQOFff6yLM ■マルチプレイ ■2画面・split screen 物理演算 物理演算 Blender 2.5 - Marble Lifter V1.0 http //www.youtube.com/watch?v=oFptD9iolEY 前方不注意で転ぶ物理シミュレーション http //www.nicovideo.jp/watch/sm16370069 徐々に脱力する物理シミュレーション http //www.nicovideo.jp/watch/sm16450303 重力を変えてジャンプの高さを測る物理シミュ http //www.nicovideo.jp/watch/sm16570798 解説 ■炎 ■水 ■煙 実写合成 【実写合成】バファローベルにスカイダンス踊らしたった!【Blender】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm15928997 エフェクト エフェクト blenderで作る簡単ライトエフェクト http //www.nicovideo.jp/watch/sm13797606 Blender 解説しながらライトエフェクト作ってみた http //www.nicovideo.jp/watch/sm14080510 解説
https://w.atwiki.jp/blender2chwiki/pages/59.html
<<P7>> 色を選択した結果、このようになるはずです。 このまま F12 キーでレンダリングできますが、この見栄えの良いCubeは忘れることにしましょう。 Cubeを選択した状態(オレンジの輪郭がある状態)で、 Delete キーを押して確定してください。 オブジェクトの追加 3Dプログラムであらかじめ定義されたオブジェクトのことを「primitive」と呼び、多く場合に手間を省きます。それら以外は開発者からの贈り物で、モデリングに余計な手間をかけずにツールを体験するためのものです。視点を上部表示( テンキー7 )にし、3Dウィンドウの中心でクリックしてください。すると、クリックした場所にCursor3Dが表示されます。 これは非常に重要なことで、オブジェクトをステージ上のどこに表示させるかはCursor3DによってBlenderに指示するからです。さて、メニューの「Add/Mesh/Monkey」を実行してください。 <<8P>> お好きなように回してみてください。 このオブジェクトはBlenderのマスコット「Suzanne」です。<未翻訳あり> ここで色を加えますが、マテリアル画面に戻ったときに以下のようになっていても混乱しないでください。 Newボタンを押すことで先ほどのCubeで使ったボタンが表示されます。 ここでレンダリングしても構いませんが、次のような結果になるかもしれません。 <<9P>> 何も考えずにオブジェクトを削除・追加しましたが、そのせいでライティングとカメラフレームが不適切になったために悲惨な結果となりました。「trunsformer」を使ってSuzanneがカメラフレームに正しくフィットするよう、移動させなければなりません。次のような具合にです。<未翻訳あり> メッシュの見栄えを改善 画面左側には選別されたボタンパネルがあり、表示・非表示をメニューの「View/Toolbar」か、 T キーで切り替えられます。( T キーはマウスカーソルが3Dウィンドウにある時のみ有効です。) <<10P>> ここで「Smooth」ボタンをクリックしてみましょう。Suzanneの見た目が大幅に改善されます。 荒々しかったいくつもの面がなくなり、研磨されたような見栄えになりました。 興味深いことですが、次にお見せする事とは大して比べる必要もありません。 なお、先ほどのいくつもの面がある状態に戻すにはSmoothボタンの次にある「Flat」ボタンを押しましょう(ここでは必要ありません。) さて、画面右側のパネルを少々操作してみましょう。6番目のボタン(スパナのアイコン)を有効にし、「Add Modifier」をクリックしてください。そして展開されたオプションメニューから「Subdivision Surface」を選んでください。 <<11P>> モデルの改善された様子を見てください。全ての面が4倍になっています。(はっきりとはわからないでしょうが、見栄えが向上するようにより滑らかになっています。) 「View:1」は今見ている画面でのサブディビジョンレベルを表します。この場合はレベル1です。 「Render:2」はレンダリングの際に適用されるサブディビジョンレベルです。 レベルが2種類ある理由は明白で、面を分割すれば分割するほどPCリソースを消費するからです。作業時はレベルを低くし、レンダリング時は上げるべきでしょう。ただし、いかなる場合もレンダリングでのレベルは3を超えないようにすべきです。 <<12P>> View:2の場合、面は16に分割されていることでしょう。 レンダリングしてみてください。 <未翻訳文あり> フレームのコントロール 作業を続ける前に、重要な要素を紹介したいと思います。フレームをコントロールする事とは思い描いたようにシーンを仕立てることであり、私たちが撮影者となってカメラを特定の位置へ移動させなければなりません。そのためのコマンドとしてメニューの「View/Align View/Align Active Camera to View」、またはキーの Control + Alt + Numpad0 があります。 このようになるでしょう。
https://w.atwiki.jp/oblivionfaq/pages/30.html
Q:Blenderって何? A:Oblivion内で使用する武器や防具、アイテムなどを作成するとき、またはプレイヤーやNPCのポーズを作成するときに使用します。詳しくはこちら Q:ポーズはどうやって作成するの? A:以下のサイトで詳しく紹介されています。 自作モーション作成チュートリアル for Blender フジョシプレイ OBLIVION O' BLOG~オブリビオン攻略ブログ
https://w.atwiki.jp/yahirohumpty/pages/14.html
Blender http //blender.jp/ フリー且つオープンソースの3Dモデリングツール. これ系のツールのお約束で,操作に慣れが必要. 内部はPythonで書かれていて,PluginもPythonで書ける. チュートリアルやリファレンスを公開しているところ http //www.forest.impress.co.jp/article/dojo.html http //www.usennet.ne.jp/~kiyoshi/manual/blenderTips.html また,youtubeにも動画多数. 操作 行う操作 キー 基本 選択 右クリック 複数選択 Shift + 右クリック 範囲選択(リージョン) B 範囲選択(ブラシ) BB 操作中断 ESC Undo Ctrl + Z Redo Ctrl + Y メニュー呼び出し SPACE スナップ Shift + S オブジェクトの結合 Ctrl + J 上書き保存 Ctrl + W 終了 Ctrl + Q 視点移動 視点回転 中ドラッグ 視点並行移動 Shift + 中ドラッグ 視点拡大縮小 Ctrl + 中ドラッグ エディット エディットモードとオブジェクトモードの移行 Tab スペシャルメニュー呼び出し W 面の分割 W で出るメニューから Subdivide をクリック 面を押し出す 面を選択して E 新しいメッシュを作る F 面を任意の形に切断する K で出るメニューの Knife(...) からどれか選ぶ 面を三角形に分割する Ctrl + T X軸方向の鏡面コピー Shift + D S X ENTER 重複した頂点を削除 Mesh Tools の Rem Doublesをクリック UVマップ用にシームを作成する エッジを選択し,Ctrl + E のメニューから Mark Seam オブジェクトからの切り離し P 寸法を指定したいとき Nを押して,Transform Propertyパネルを表示. またエディットモード時に Mesh Tools More の Edge Length を押しておくと 選択したエッジの長さがわかるが,スケールをいじってしまうと狂うので注意. .blendファイルフォーマット 自作ソフトで取り扱いたい. http //www.atmind.nl/blender/mystery_ot_blend.html 調査中.